Stretch ( Esnetme ) Komutu
Seçilen nesneleri istenilen doğrultuda esneterek uzatır, kısaltır.
Uygulanışı: Komuta girdikten sonra esnetilecek kenarlar mutlaka sağdan sola doğru kesik pencere ( Crossing ) ya da kesik poligon ( Crossing Polygon) yöntemlerinden bir tanesi ile seçilir, enter e basılır base point sorunca bir nokta tıklanır, second point sorunca hangi doğrultuda esnetilecekse doğrultuya doğru polar eksen çizgisini ayarlayıp mesafe girilir ve enter e basılır.